Easy, Normal en Hard zijn traditioneel de moeilijkheisgraden die in een game aanwezig zijn, DMC gaat nog een stapje verder en kent er maar liefst zeven.
De makkelijke, middelmatige en lastige moeilijkheidsgraad worden in DMC vertaald naar Human, Devil Hunter en Nephilim, maar er is echter meer. De game kent nog eens vier additionele gradaties, waarbij ieder van deze speciale moeilijkheidsgraden vrijgespeeld zal worden nadat je een level hebt voltooid. Het gaat om de volgende gradaties:
- Son of Sparda: Andere plaatsing van vijanden, lastigere vijanden en agressievere gedragingen.
- Dante Must Die: Hetzelfde als bovenstaande, maar met behoud van de sterkere vijanden en aanvalsgolven.
- Heaven or Hell: Een andere remix modus, waarbij alles en iedereen, inclusief Dante, na één rake klap zal sterven.
- Hell and Hell: Hetzelfde als hierboven, maar ditmaal is het alleen Dante die na één rake klap zal sterven.
|