Op de E3 2009 stelde Nintendo een nieuw accessoire voor de Wii voor, namelijk de Vitality Sensor. Velen dachten dat het een grap was, maar Nintendo wilde er serieus spellen mee maken.
Nu heeft Nintendo echter ontdekt wat iedereen al vier jaar lang dacht: de Vitality Sensor is een grote grap en onbruikbaar in games. Nintendo's Satoru Iwata heeft vandaag aangekondigd dat de Vitality Sensor geannuleerd werd omdat het gebruik ervan veel beperkter was dan ze dachten. Zelfs Nintendo had dus geen ideeën voor Vitality Sensor-games, iets wat ons niet mag verbazen want het accessoire werd destijds ook zonder games aangekondigd.
We could not get it to work as we expected and it was of narrower application than we had originally thought.
Daarnaast had men ook technische problemen, waarbij het accessoire bij 10% van de testsubjecten gewoon niet werkte. Als ze erin slagen de Vitality Sensor voor 99,9% van de gebruikers te laten werken; willen ze de technologie zeker nog eens opnieuw bekijken.
|