In veel games heeft de ontwikkelaar voor ons bepaalt wat we moeten doen. Hoewel er enige vorm van vrijheid is om een einddoel te bereiken staat de bestemming vast, toch zien we steeds meer titels waarbij de ontwikkelaar de creativiteit in handen van de gamers legt.
Het is om deze reden dat de game, welke overigens nog zonder releasedatum is, geen singleplayer campagne zal bevatten. In gesprek met Edge geeft Studio Manager Michael Saxs aan dat het maken van een campagne haaks staat op het concept waarbij gamers juist hun eigen creaties kunnen realiseren.
|