Ontwikkelaar Crystal Dynamics zette eerder dit jaar de Tomb Raider franchise opnieuw op de kaart middels een vertelling van Lara Croft's eerste avontuur. Binnenkort kunnen we ditzelfde avontuur nogmaals gaan beleven.
Executive Producer Scott Amos wil ons echter verzekeren dat de Xbox One en PlayStation 4 uitgave meer is dan een facelift. Op het forum van Eidos laat hij weten dat er veel tijd gestoken is in diens verschijning op de nieuwe platformen:
quote: “…We’re selling it on a new platform, with a lot of development work put in to custom craft it for the new platforms. With the new additions for the aesthetic, the physics, the particles, the lighting – taking advantage of next-gen features – so I absolutely stand by our decision to offer up Definitive Edition the way we are.”
Hij voegt toe dat ze met de versie iedere Tomb Raider fan aan willen spreken. Uiteraard gaat dit op voor gamers die het spel nog niet gespeeld hebben, maar hij is er zeker van dat ook de hardcore fans die de game al wel hebben gespeeld plezier uit het spelen zullen halen.
|