Toen Rime nog de naam Echoes of Siren droeg pitchte ontwikkelaar Tequila Works hun concept bij Microsoft, zij zagen op dat moment niets in de titel en lieten deze passeren. Inmiddels hebben zij spijt van deze beslissing.
Afgelopen week lekte uit dat de game op Xbox Live Arcade en de PC had kunnen verschijnen, het was echter Sony die wel heil in het project zag en deze naar de PlayStation 4 brengt. Op Twitter laat Microsoft's Phil Spencer zich uit over de situatie, waarbij hij eerlijk aan geeft dat dit een fout geweest is.
Later geeft hij nog aan dat het goed is om te zien dat het project uiteindelijk onderdak heeft gevonden op een ander systeem:
|