Matt Armstrong speelde een grote rol bij de totstandkoming van Borderlands, zo was hij niet alleen design director van de game, maar schreef hij tevens het verhaal. Op Twitter geeft de man nu aan te vertrekken bij Gearbox Software.
Hij laat weten dat dingen veranderen en dat het nu, ondanks zijn liefde voor de studio, tijd is voor een avontuur:
De eerste titel waar de naam van Armstrong aan verbonden was betrof Daytona USA: Championship Circuit Edition uit 1996. Latere projecten betroffen het schrijven aan Half-Life, een functie als level designer bij Halo: Combat Evolved en werk aan onder andere Prototype en Brothers in Arms.
Armstrong is niet de enige uit de Borderlands familie die zijn werkgever verlaat, zo vernamen we afgelopen januari dat Borderlands 2 schrijver Anthony Burch vertrok om aan non-gaming projecten te werken. 2K Australia, de studio achter Borderlands: The Pre-Sequel, sloot afgelopen week zelfs haar deuren.
|