We nemen jullie ven mee op reis. Om precies te zijn een reis naar het verleden, of om nog preciezer te zijn; de E3 van 2015. Shigeru Miyamoto liet aldaar optekenen dat Pikmin 4 bijna was afgerond. Terug in het heden is natuurlijk de vraag: waar blijft die game dan?
In een interview kreeg Miyamoto precies deze vraag en zijn antwoord zal niet iedereen bevallen. Volgens hem moeten ze tijdens het ontwikkelen van games prioriteiten stellen en het is lastig geweest om Pikmin 4 hier een plek in te geven:
quote: "We’re working on [Pikmin 4]. So, you know, when we’re in development we have to create a list of priorities and it has been hard to kind of fit that into that list, but we’re hopefully starting to see that on the list now.”
Aangezien de game vorig jaar nog bijna afgerond was is het de vraag waarom ze de game niet dit laatste zetje geven. Wellicht omdat ze de game bewaren voor de Nintendo NX?
|