Tijdens de London Game Career Fair gaf Michael Khaimzon, lead artist bij Crytek, zijn uitgesproken mening over Far Cry, de game waar hij zelf aan werkte.
Khaimzon geeft aan dat Far Cry er drie jaar geleden misschien geweldig uit zag, inmiddels is het te cartoony en zijn de kleuren te overdreven. Met Crysis willen ze meer het realisme benaderen.
De beste man geeft verder aan dat hij minstens een uur nodig zou hebben on ons uit te leggen wat hij zoal heeft moeten doen om van Far Cry naar Crysis te gaan. Ieder blaadje moet zijn eigen schaduw hebben, waardoor ieder van deze blaadjes apart geprogrammeerd moet worden. We praten hierbij over een enorm aantal polygonen.
Khaimzon was niet alleen in Londen om over zijn game te praten, hij gaf ook nog tips aan mensen. Zo verteld hij dat hij zo'n 100 portfolio's in een week ziet, zijn tip is dan ook om dit portfolio simpel te houden, dit zien ze veel liever dan een gecompliceerd in elkaar gezet portfolio.
|