Het zwaardvechten in Red Steel werkte niet al te fijn. Hopelijk werkt het wel goed in de vandaag aangekondigde Wii game, The Destiny of Zorro, want zwaardvechten is toch wel het belangrijkste kenmerk van Zorro.
Veel is er nog niet bekend over de nieuwe Wii titel, behalve dat de game wordt ontwikkeld door Pronto games en onderstaand marketingverhaaltje:
[quote] The Destiny of Zorro embodies the Pronto strategy - gameplay is showcased first. The visuals are high quality, as are the audio and storyline. The game is easy to understand, with challenges for casual gamers but with an interest level that will attract hard core gamers, too.[/guote]
The Destiny of Zorro zal voor kerst 2007 in de winkels liggen.
|