Vaak hoor je zeggen dat het ontwikkelen van een game voor de PlayStation 3 niet van de poes is. Niet zo bij Infinity Ward, de makers van Call of Duty 4: Modern Warfare.
Daar laat men weten dat er inderdaad een probleem is met de vertragingen die PlayStation 3 games ten opzichte van hun Xbox 360 tegenhangers oplopen. Maar volgens Infinity Ward ligt dit niet aan complexe codering, maar wel aan het toewijzen van beschikbare mankracht.
quote: I think it’s just down to allocation of resources. I think maybe people feel that they’re resource strapped and feel a little bit more comfortable working on the Xbox 360 as it’s been out a little longer.
De studio gaat er dan ook prat op dat zij geen problemen hebben gekend bij het ontwikkelen van PlayStation 3 games. Een kwestie van organisatie dus.
|