Will Wright is een ambitieuze ontwikkelaar. Met SimCity en The Sims innoveerde hij het simulatiegenre tweemaal, en met Spore wil hij het genre voor een derde maal overdonderen.
In een interview vertelt producer Thomas Vu dat Spore eigenlijk maar het topje van de ijsberg is. De game stelt minder dan 1% van de ideeën van Maxis voor. De studio moest echt beslissen welke features aanwezig moesten zijn en welke niet. In de toekomst wil men deze overige ideeën zeker gebruiken voor een game indien Spore een succes is. Indien de game eenzelfde succes als The Sims kent, heeft men nog genoeg stof voor de toekomst. Maxis werkt zelfs al aan prototypes van de geschrapte ideeën.
|