David Jones heeft al vele jaren ervaring in de ontwikkeling van games, zo hielp hij mee aan projecten als Lemmings en GTA en bracht hij met Realtime Worlds het spel Crackdown uit.
Inmiddels werkt de studio druk aan ABP, een game voor de Xbox 360 en PC. Onlangs kreeg de studio een bedrag van 50 miljoen dollar om ervoor te zorgen dat ze de ontwikkeling van de game (die overigens pas volgend jaar verschijnt) goed kunnen vervolgen, waarna er veel vragen werden gesteld over dit grote bedrag.
David Jones besluit nu zelf een reactie te geven, volgens hem onderschatten veel mensen wat het kost om een goede game te kunnen maken. Volgens Jones weten ze bij Realtime Worlds prima hoeveel het kost om een goede game te maken en zou ieder bedrag onder de vijftig miljoen dollar niet genoeg zijn om een zelfde kwaliteit neer te zetten.
|