Tot nu toe hoorden we vrijwel alleen maar positieve geluiden over Killzone 2, het is aan Kojima om toch met een puntje van kritiek te komen.
De beste man heeft Killzone 2 inmiddels gespeeld en over de controls wilde hij toch wel wat kwijt. Terwijl het spel begint als een traditionele shooter vond hij het grappig dat je op een gegeven moment de Sixaxis moet gebruiken om een deur te openen, iets waar overigens niemand in slaagde. Volgens Kojima geeft dit aan dat ontwikkelaar Guerilla misschien wel te gehaast is geweest om het technische design te implementeren, iets wat niet correct is bij een titel als deze.
|