Met Disaster: Day of Crisis levert Monolith Soft binnenkort hun eerste Wii titel af. In de game moet je natuurrampen overleven en een terroristisch plot stoppen.
Origineel zou Disaster: Day of Crisis bij de Wii launch verschenen, maar de ontwikkeling verliep rampzalig. Monolith onthult dat de ontwikkeling van Disaster begin 2006 startte. Nintendo wilde de game op negen maanden laten ontwikkelen en Monolith nam de uitdaging aan. De game bleek echter niet leuk genoeg omdat je simpelweg op een knop drukte om de mensen te redden. De volledige game werd rond oktober/november 2006 in de vuilbak gegooid en het concept aan de game gezet. De game kreeg een groter budget, een WiiMote besturing in plaats van een Classic Controller besturing en een uitstel tot 2008 om de game een kans te geven. Monolith heeft uiteindelijk toch genoten van de ontwikkeling, ze willen zelfs een sequel maken maar daarvoor moet de game goed verkopen.
|