We horen het nog steeds erg vaak, ontwikkelaars die moeite hebben met de ontwikkeling van een game op de PlayStation 3. Ook de mannen van High Voltage moeten dit probleem bekennen.
In gesprek met OXM laten de mannen weten dat ze zowel de Xbox 360 als de PlayStation 3 tot het uiterste wilden pushen, hierbij uiteraard wel met een balans tussen destructie en de fun van de gameplay. Eén kleine verandering op dit gebied kan zorgen dat het geheugen niet langer klopt, en omdat de PlayStation 3 minder geheugen heeft om mee te werken hadden ze hier behoorlijk wat moeite mee. Ze moesten zelfs mensen van Sony inhuren om ze te helpen met deze versie.
Uiteindelijk is alles goed gekomen en zowel de Xbox 360, PlayStation 3 als PC versie zijn identiek aan elkaar.
|