Jarenlang ontwikkelde Bottlerocket de PlayStation 3 en Xbox 360 game Splatterhouse tot Namco Bandai abrupt de samenwerking stopte en de game weghaalde bij Bottlerocket.
Tegen Gamasutra vertelde Namco Bandai's Makoto Iwai dat Splatterhouse simpelweg niet voldeed aan de kwalitatieve verwachtingen. Meer uitleg ilde Iwai niet geven want hij wil voorzichtig zijn zodat het publiek zich niet keert tegen Namco Bandai. De perceptie is namelijk vaak dat grote uitgevers kleine ontwikkelaars zoals Bottlerocket willen uitroeien. Men had echter geen andere keuze dan te veranderen.
|