Met Bioshock lanceerde 2K Games een nieuwe titel die meteen hoge cijfers, alsmede vele awards binnen wist te halen. Het is aan 2K Marin om ook van de sequel een succes te maken.
Hogarth De La Plante, co-art director van Bioshock 2, laat nu al weten dat het tweede deel een stuk persoonlijker zal worden. Het eerste deel draaide nog vooral om het gevecht tegen het extreme en het leven in een wereld vol ideeën die vreselijk fout gingen.
quote: “I think it’s still [set] in a world that thematically is painted with this idea of extrimism, and is trying to be the counterpoint to the first game but it’s still giving you the same thematic message."
Door de wisselwerking tussen de Big Daddy en de Little Sister, waarbij je ook meer leert over hun achtergronden, en de jacht op Sophia Lamb en haar dochter moet de game een stuk persoonlijker gaan worden.
quote: “I can’t say that’s not a big part of this game, but I feel like it’s more personal this time.”
|