Als onafhankelijke website trachten wij jullie middels reviews inzicht te geven in welke games wel, en vooral ook welke games niet goed zijn. David Cage, ontwikkelaar achter Heavy Rain, benadrukt echter dat hij zijn games niet voor ons maakt.
In gesprek met Official PlayStation Magazine laat hij weten dat hij bij het schrijven of het ontwikkelen van een game, niet bezig bent om aan de tabloids te denken. Je denkt ook niet na of er censuur toegepast moet gaan worden, want op deze manier is het niet mogelijk om iets te bereiken.
Ook op ander gebied denkt Cage niet na over wat de media ervan zal vinden. Het kan dus zijn dat Heavy Rain bepaalde mensen zal shockeren, maar ze verwerken dit niet in het spel, enkel omwille van het shockeren zelf.
quote: "Nothing is gratuitous, and I think that everything supports the narrative and the emotional immersion of the player."
|