Met Bioshock 2 ontwikkelde 2K Marin een PC, PS3 en Xbox 360 opvolger voor de verrassende hit Bioshock. De game begint tien jaar na het origineel en laat je spelen als de originele Big Daddy. Met hem ontdek je nieuwe delen van Rapture en neem je het op tegen verschillende bedreigingen.
De game werd in grote getalen naar de winkels verstuurd en verkocht goed, maar Take Two heeft het gevoel dat Bioshock 2 beter kon doen. Take-Two CEO Ben Feder gelooft dat Bioshock 2 het element van verrassing ontbrak en hierdoor niet zo goed verkocht als gehoopt. Dat betekent echter niet dat de game een flop was, Bioshock 2 was nog altijd ruim winstgevend, de franchise keert dan ook zeker terug.
|