We leerden het kennen onder de naam Natal, maar de technologie staat inmiddels bekend onder Kinect. Het doel is echter hetzelfde: gamen zonder gebruik te maken van een controller.
Het had echter niet veel gescheeld, of de technologie had er heel anders uit gezien. George Andreas van Rare geeft aan dat zowel zijn eigen studio als Lionhead baas Peter Molyneux sterk voor het gebruik van knoppen waren. In deze mening waren ze zelfs zeer vocaal tegen Kudo Tsunoda, de man die een grote rol speelt voor Kinect.
Pas op het moment dat er veel prototypes gepasseerd waren konden ze zich vinden in een finaal ontwerp waarbij er geen knoppen waren.
“We were absolutely adamant that we needed a button, something with haptic feedback, that would initiate an action. It took a long time – we threw some prototypes together and then we saw you didn’t need one."
|