Onder de naam Hunted krijgen we een dungeon crawler waarbij we, al dan niet in coöperatieve stand, vele gevaren moeten overwinnen. Vandaag introduceert ontwikkelaar inXile een geheel nieuwe feature, de Crucible genaamd.
Doel van deze feature is dat we onze eigen kerkers in elkaar kunnen zetten, inclusief de vijanden, lengte en moeilijkheidsgraad. Om dit echter nog duidelijker naar voren te brengen is onderstaande video vrijgegeven: