Wanneer we Fable zeggen, dan zeggen we automatisch Peter Molyneux. De ontwikkelaar praat altijd vol trots over 'zijn' serie, echter is hij naderhand vaak minder tevreden.
In een interview met Gamasutra geeft Molyneux aan zich te schamen voor de reviews van Fable III. Het gaat hierbij niet om ontevredenheid over de inhoud van de reviews, maar juist een herkenning in de kritieken die erin beschreven staan. Hij zoekt de reden voor het falen echter bij zichzelf en niet bij zijn team, tegelijkertijd ziet hij het echter als een uitdaging om zichzelf weer te herpakken en harder terug te vechten.
Molyneux geeft tevens een reden waarom de game volgens hem niet aan de verwachtingen voldeed. Fable III was pas in een laat stadium compleet, waardoor ze slechts weinig tijd hadden om de balans erin te brengen en de gameplay te verfijnen. Wat een goede mechaniek had moeten zijn werd uiteindelijk dan ook niet meer dan een goed idee.
|