Naast een HD Collectie van Silent Hill 2 & 3 mogen we tevens uit kijken naar een geheel nieuwe Silent Hill onder de naam Downpour. Vandaag leren we dat het spel niet één, maar twee moeilijkheidsgraden kent.
Nee, we hebben het hier niet om een Easy, Normal of Hard moeilijkheidsgraad, maar een beïnvloeding van een tweetal spelelementen. Binnen de game kunnen we met een slider bepalen hoe moeilijk (of juist makkelijk) de puzzels zijn en hiernaast is ditzelfde in te stellen voor de gevechten. Bij de puzzels betekent dit bijvoorbeeld dat je minder handelingen hoeft te verrichten om deze tot een goed einde te brengen.
Producer Tomm Hulett legt verder uit dat de sidequests een belangrijke rol zullen spelen omdat je hier belangrijke items mee kunt verkrijgen. Een drietal healthpacks zijn hierin een grote beloning en het kan zelfs de enige manier zijn om een shotgun te vinden.
|