Het gevaar van games binnen een bestaande franchise is dat nieuwkomers deze lastig op kunnen pikken, een probleem waar BioWare eerder mee te maken kreeg.
BioWare’s Nick Clifford geeft aan dat ze fouten gemaakt hebben toen ze Mass Effect 2 op de markt brachten, het begin van de game was namelijk lastig te volgen voor gamers die het origineel niet gespeeld hadden.
quote: “If I’m a new player and some guy walks up to me and is like ‘Ohhhh Shepard! Remember that one time?’ I would be like ‘No. I don’t remember that one time. So we wanted to make sure that there aren’t those moments that the player is like, ‘Who is this? What’s going on? What are they talking about?’”
In Mass Effect 3 willen ze deze fout voorkomen, onduidelijk is echter nog hoe ze dit willen doen. De game zelf verschijnt op 9 maart voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360.
|