Met Kickstarter kunnen bedrijven een idee tentoon stellen aan een publiek, welke hier vervolgens geld aan kunnen geven, al dan niet tegen bepaalde privéleges. Ontwikkelaar Double Fine deed hetzelfde en dit werd een groot succes.
Doel van de ontwikkelaar was om een adventure te ontwikkelen, echter waren er maar weinig uitgevers bereid om hier geld in te steken. Ze besloten zich om deze reden tot Kickstarter te wenden met één doel: 400.000 dollar ophalen. Lang hoefden ze niet te wachten, al binnen acht uur werd dit geld bereikt en dus konden ze hun idee realiseren en verder uit breiden.
Aangezien het project nog altijd loopt blijft het geld binnen lopen en inmiddels staat de teller al op twee miljoen dollar. Het geld zal gebruikt worden voor de game die zal verschijnen op Linux, Mac, PC, Android en iOS. We leerden al dat er vijf talen in het spel zitten, te weten Engels, Spaans, Italiaans, Duits en Frans.
|