Recentelijk kreeg Ubisoft veel kritiek van gamers op Assassin's Creed: Unity, een game die vol bugs en andere oneffenheden zat. Het zijn echter niet alleen de gamers die kritisch zijn over de producten van de ontwikkelaar, ook van binnenuit zijn ze niet bang om kritiek te uiten.
Jonathan Morin, de Creative Director van Watch_Dogs, laat zich in gesprek met het magazine GamesTM bijvoorbeeld kritisch uit over zijn game. In het interview geeft hij aan dat er nog veel ruimte was voor verbetering, maar dat je veel van deze verbeterpunten pas opmerkt als de game eenmaal op de markt is en door een breed publiek wordt gespeeld. Toen ze het spel na vijf en een half jaar ontwikkeltijd op de markt brachten stonden ze er dan ook positief in, nu de game echter eenmaal op de markt is ziet hij verbeterpunten.
Deze verbeterpunten wil hij uiteraard doorvoeren in een eventuele sequel, tevens leest hij reviews, kijkt hij mee op fora en vertrouwt hij op de meningen van de klasgenoten van zijn vier kinderen.
|