In Broken Roads reizen we af naar westelijk Australië na een apocalyptische gebeurtenis. Ontwikkelaar belooft ons echte locaties en bekende plekken uit het land tegen de achtergrond van de verhalen van meerdere overlevenden.
Centraal in de game staat The Moral Compass, een moraalsysteem dat invloed heeft op opdrachten, dialogen en de ontwikkeling van de karakters. Het systeem is uiteen gezet in Humanist, Utilitarian, Machiavellian en Nihilist, ieder met hun eigen unieke eigenschappen. Als de game begint dienen spelers enkele antwoorden te beantwoorden die hun startpositie zal bepalen op het kompas en door gaandeweg de game beslissingen te nemen kan deze weer verschuiven.
Broken Roads is in ontwikkeling voor de PC en consoles en moet in 2022 verschijnen.