Grand Theft Auto VI lijkt meer diverse en levensechte animaties te gaan krijgen in vergelijking met de vorige delen. Dit is althans een conclusie die we trekken aan de hand van een nieuw patent dat Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Grand Theft Auto VI ontwikkelaar Rockstar Games, heeft vast laten leggen.
Het patent werd ontdekt door Tobbelobben, een gebruiker op de subreddit van de game, en draait om een uniek animatiesysteem. Het doel erachter is dat het aantal kleine bouwstenen voor de animaties verder is uitgebreid en met elkaar gecombineerd kan worden, zodat je een breed scala kan realiseren.
Als ze dit patent in de game implementeren zullen het aantal animaties voor bijvoorbeeld wandelen enorm worden vergroot en zelfs anders kunnen zijn onder verschillende weersomstandigheden. Hoewel het patent nu pas is ontdekt zou deze al zijn toegevoegd in de gelekte build en ook toepasbaar zijn op de NPC's.
Rockstar blijft de lippen vooralsnog stijf op elkaar houden rondom Grand Theft Auto VI.
|