Met developer diaries gaan ontwikkelaars in op specifieke aspecten van hun game, iets wat Team Ninja nu doet voor het vechten bij het aankomende Rise of the Ronin, dat op 22 maart zal worden uitgebracht op de PlayStation 5.
Volgens de ontwikkelaar beslaat de game een toegankelijke, en toch diep gevechtssysteem waarin melee- en afstandswapens met elkaar worden gecombineerd. Om met tegenstanders af te rekenen dien je hun Ki leeg te maken en verschillende vechtstijlen onder de knie te krijgen.
Als we kijken naar de wapens dan zijn er negen verschillende waar je over kunt beschikken, waaronder dubbele zwaarden, bogen en vuurwapens. Je moet goed nadenken wanneer je deze in wil zetten, zo zijn vuurwapens weliswaar krachtig, maar trekken ze ook de aandacht van vijanden. Ook heb je een grijphaak in je arsenaal zitten, hiermee kun je spelers naar je toe trekken.