Odama was op zijn zachtst gezegd een opvallend spel op de Nintendo GameCube. Als variant op een flipperspel kreeg het spel de nodige lof, maar ook kritieken.
Tijdens een Japans media arts festival heeft Toot Saito, ontwikkelaar van Odama, een prototype van het spel laten zien, draaiend op de Nintendo Wii. In de variant zou de stemcontrole achterwege blijven en vervangen worden door een besturing met druktoetsen en de Wii-Mote.
Of Saito met deze demonstratie werkt aan een remake van Odama voor de Wii of met een opvolger komt van het spel is nog niet duidelijik.
|