De Katamari games zijn op zijn zachtst gezegd opvallend te noemen, bedenker Keita Takahashi vindt echter dat er veel creativiteit in spellen moet zitten en dan is de keuze voor Katamari ineens een stuk minder vreemd.
Zijn eigen opvallende stijl in het ontwikkelen van een game mist hij echter bij andere ontwikkelaars, zo verteld hij in een gesprek met Computer & Video Games. Volgens hem missen de games tegenwoordig een zekere 'wow-factor', een factor waarbij gamers verbaasd zijn over hetgeen ze te zien krijgen als ze het spelen. Spellen als God of War zijn weliswaar mooi gemaakt, maar hebben totaal geen creativiteit.
De Katamari games zelf zegt hij echter totaal niet creatief te vinden, als mensen uit de game-industrie dit wel zo zien is hij bang dat ze de juiste richting verloren zijn bij het ontwikkelen van hun spellen.
|