Begin 2009 verscheen Killzone 2 op de PS3, en wist daarmee een mijlpaal op het gebied van graphics te zetten. Menig gamer en journalist prees de grafische kwaliteit van de titel, maar volgens ontwikkelaar Guerrilla Games heeft men de limiet van de PS3 nog niet bereikt.
Zo vertelt Hermen Hylst, mede oprichter van de studio. Volgens hem is Guerrilla Games blij met het resultaat dat men neer wist te zetten met Killzone 2, maar hij denkt tevens dat ze nog lang niet het onderste uit de PS3 gehaald hebben. Hylst meldt dat men zich realiseert dat ze nog veel meer kunnen met de hardware van de PS3. Wellicht zien we in Killzone 3 of Guerrilla Games erin geslaagd is om de PS3 nog verder te pushen. De game is nog niet aangekondigd, maar volgens de geruchten mogen we binnenkort een onthulling verwachten.
quote: But we realise that further optimisations are always possible and that we haven’t hit the limit yet.
|