Hoewel Heavy Rain zijn voor- en tegenstanders had waren velen het erover eens dat het een aparte manier was om een verhaal te vertellen, hetgeen hand in hand ging met indrukwekkende graphics. Het team achter de titel was echter minder enthousiast.
David Cage, hoofd van ontwikkelaar Quantic Dream, geeft in een interview aan dat het team ongelukkig terugkijkt op de titel. Ze hebben het idee dat ze er meer uit hadden kunnen halen, op het gebied van graphics, rendering, gameplay; op ieder gebied. Tegelijkertijd hebben ze hier lering uit getrokken en nemen ze dit mee voor een volgend project:
quote: “This is definitely things we took into account designing the new technology, wanting to work with performance capture. And we wanted a better blend of storytelling and interactivity. We thought that sometimes in Heavy Rain there were moments where the balance wasn’t exactly right. We are working on new ways of merging this in a more natural and fluid way.”
Het gerucht gaat dat de ontwikkelaar aankomende week een nieuw project zal presenteren gedurende de E3.
|