In World of Warships zitten er honderden geluidselementen die de game compleet maakt. In een nieuw ontwikkelaarsdagboek nemen de Sint Petersburg ontwikkelaars jou mee “behind the scenes” en laten zien hoe de geluiden in de game tot stand zijn gekomen. Ontdek de lastige en leuke kanten die met “sound design” te maken hebben.
Het maken van de geluidsfragmenten is een ware onderneming. Er moeten geluiden gemaakt worden van alle schoten, doof makende salvo’s, beschadigde schepen, klotsende golven… en dat allemaal in bioscoop kwaliteit om de speler een zo’n realistisch mogelijk beleving te geven. Zo hebben schepen ook een speciale geluidspaspoort die beschikken over unieke geluidsfragmenten en ook wordt er uitgelegd hoe de audio design zich in het spel aanpast aan de omgevingen en gerelateerde acties.