De geschiedenis van Heroes of Might and Magic gaat ver terug, maar is via een faillisement bij 3DO bij Ubisoft terecht gekomen. Zij stelden op hun beurt Arkane Studios aan het werk om Dark Messiah of Might and Magic te ontwikkelen.
Hoewel het spel pas eind september op de markt zal komen (naast de PC ook op de Xbox 360) is het volgende week al tijd voor een demo. Op dinsdag acht augustus kunnen we namelijk al ervaren hoe de singleplayer aan voelt, en of het de Source engine (bekend van Half-Life 2) goed weet te benutten.
|