Na Ultima Online begon Richard Garriott vol goede hoop aan Tabula Rasa, een MMO die veel potentie leek te hebben. Helaas lijkt het project, kort na de lancering, echter te falen.
NCsoft heeft aangegeven problemen te hebben met het vinden van mensen die het spel willen spelen. Garriott zelf lijkt de reden wel te weten, veel gamers zijn afgehaakt nadat ze de beta gespeeld hadden. Deze beta was echter een vroege fase van de game die veel minder leuk was om te spelen.
In zijn mening staat hij overigens niet alleen. Kieron Gillen, de man die Tabula Rasa eerder de MMO van het jaar noemde, begrijpt de gedachte van Garriott goed. Volgens Gillen zeggen ontwikkelaars keer op keer dat een beta zeker geen finaal product is, maar enkel een marketingtool. Tabula Rasa is flink verbeterd na deze beta, gamers lijken echter al afgehaakt te zijn om alsnog in de game te stappen.
|