Met LittleBigPlanet, SingStar, EyePet en Buzz! moet de PlayStation 3 populair worden bij de casual gamer, maar je kunt niets voorspellen.
SCEE Worldwide Studios VP Jamie Macdonald bekent vandaag dat het Europese casual succes van de PlayStation 2 een grote verrassing was. Sony negeerde het sociale gaming niet, maar het succes was verrassend voor Sony. In Europa was het succes echter het grootst, in Amerika heeft men licht casual succes, maar in Japan had de casual aanpak van de PS2 geen succes. Na het succes met de PS2 wil Sony de casual markt wel blijven aanspreken, met de PS3 en alle toekomstige PlayStation producten. Men wil echter geen consoles ontwikkelen met een bepaald genre in het achterhoofd, de PS3 bijvoorbeeld is ontwikkeld voor alle genres, niet simpelweg casual spellen of iets dergelijk.
|