Ontwikkelaar Runic Games is zuinig op haar Torchlight franchise en dus willen ze enkel kwalitatieve games afleveren. Het is juist hierdoor dat Torchlight II een kleine vertraging oploopt.
CEO Max Schafer geeft in een interview aan dat het team eerst nog extra tijd nodig had om de Xbox Live Arcade versie van Torchlight te ontwikkelen, welke op 9 maart verschijnt voor 1200 MS Points, waarna de aandacht pas weer naar de PC sequel kon gaan. Tegelijkertijd heeft dit echter ook een voordeel gehad voor het tweede deel, verbeteringen in de Xbox versie konden ze namelijk ook toevoegen in de sequel.
quote: “We’ve got load times down, we’ve got some animation stuff that’s a little bit better, and it’s feeling really good right now. Torchlight II is playing really snappy and really sharp, so I’m very excited about that.”
Torchlight II stond eerst gepland voor een release in mei of juni maar zal nu in juli verschijnen.
|